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S'aider par le jeu Volume 1
Type de stimulation
Structurez votre programmation cognitive avec S'aider par le jeu Volume 1, un outil de référence de la FQLI!
Diffusé par la Fédération québécoise du loisir en institution, ce premier tome regroupe 55 activités intellectuelles réparties en 5 catégories cognitives : attention, concentration, mémoire, langage et jugement. Idéal pour les équipes d'animation en CHSLD et en RPA.
Ce recueil favorise :
- L'attention et la concentration
- La mémoire
- Le langage et la communication
- Le jugement et le raisonnement
- La planification facilitée de vos activités
55 activités clés en main pour stimuler l'esprit de vos résidents!
Note : contenu en français seulement.

