Dimensions:
13 x 13 cmCe jeu permettra à un grand nombre de participants de rire, de mieux se connaître et, si désiré, de jouer l’un contre l’autre! À vous de décider quelle forme prendra la partie.
Nous avons préparé pour vous 6 jeux qui peuvent se décomposer en plus de 40 parties différentes. De plus, vous aurez la possibilité de créer vos propres jeux, si le cur vous en dit. Les catégories de jeu proposées incluent « Combinaisons de mots », « À quoi ça sert »,
« À quoi ça me fait penser? », « Trouver le son » et plus encore.
Comment jouer :
En cercle ou autour d’une table, le premier participant roule les 2 dés. Sur le premier dé est inscrit un chiffre de 1 à 6, et sur l’autre, un mot ou un son à trouver. S’il roule le chiffre 3 et le son « OU », il doit trouver 3 mots qui ont le son « OU » à l’intérieur (ex. : coude, lourde, poule). S’il réussit, il gagne 3 points. Puis c’est au tour du suivant. Un temps déterminé peut être alloué afin d’augmenter le degré de difficulté. Nous vous suggérons l’achat d’un de nos sabliers (# 2791 à #2795) pour calculer le temps.
Le jeu inclut deux dés magnétiques de 5 » qui comprennent 6 faces blanches effaçables à sec sur lesquelles vous écrivez ou magnétisez les mots et les chiffres. Tous les contours des dés sont en caoutchouc robuste qui absorbe les chocs sur la table ou le plancher. Le jeu inclut également un livret d’instructions et un crayon effaçable à sec.